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移动国战时代开启 《天子》手游玩转新“国战”

woniu2015 woniu2015 2015-11-18 10:25 |

近年来,手游市场逐渐饱和,卡牌、动作RPG等类型的手游成井喷式发展,而同时所带来的产品同质化现象更加严重。在高压竞争之下,许多厂商尝试各种手游的转型,而蜗牛数字旗下的《天子》手游所倡导的手游国战理念则让更多的中小游戏厂商看到了完全不同的另一条转型之路。平民国战动作手游《天子》自开启“雷霆测试”以来,吸引了众多玩家的参与体验,其远超传统国战手游的玩法与体验,也在行业内引起轰动。据了解,《天子》手游除了传统的手游互动内容以外,还增加了创新的国战体系,备受玩家青睐,使得越来越多的玩家加入到移动国战的浪潮中。

移动国战时代开启 《天子》手游玩转新“国战”

国战玩法发展的必然趋势

2015年手游圈的风向复杂,形式多变,国战玩法在经历了一年市场开拓之后异军突起占据各大手游媒体的版面,业内人士纷纷揣测,端游尚且花费15年时间才形成如今较为完整的生态链,而初具雏形的国战手游是否真有成为主流游戏类型的趋势。 我们可以看到的是,国战玩法的发展在一定的基础上遵循了端游式的模式,从PC端单机游戏发展到大型3D重度竞技手游,手游化是游戏重度化的大趋势,而从游戏类型来看,最开始的手游多以休闲娱乐类产品为主,例如跑酷类、棋牌类,而随着市场的发展,偏向中度的动作冒险,卡牌类手游开始占据市场主导地位,现如今,重度手游的发展受到业界一致认可,加之智能手机硬件的提升和网络的发展,国战玩法化迎来了最好时机。


移动国战时代开启 《天子》手游玩转新“国战”

移动式的国战玩法:时间碎片化,玩法简单化,乐趣核心化然而相对于端游电竞游戏,手游的生命周期较短,移动平台差异化巨大,并且基于手机自身终端的局限,碎片化属性明显。同时手游游戏轻度玩法简单的特征,也是玩家不看好国战玩法的原因。但根据相关数据调查显示,由于国战玩法的难度和复杂性导致用户需要投入大量时间精力,成为用户从端游国战游戏流失的主要原因,而在手游上这点则更为明显。而目前市面上的一些国战手游,并不能摆脱这些缺陷,阵营不平衡、战斗过于单调、国战毫无策略可言,让不少端游国战玩家丧失兴趣。相对于端游电竞的弊端和传统国战玩法的障碍,《天子》手游以操作简单且充分利用玩家碎片化时间的特征吸引了用户。《天子》手游在原有国战法的基础上进行真正适合手游用户的调整,压缩了原本漫长而繁琐的国战体验,以时间简短但却增加了更多策略性的方式满足了国战玩家的主要诉求,同时端游级画质、操作感十足的战斗系统,普通玩家在战场上也可以轻松体验国战的乐趣,这也是玩家们对《天子》手游口碑极高的一个证明。

移动国战时代开启 《天子》手游玩转新“国战”

潜在用户群广阔,综合发展潜力大

虽然绝大多数的手游玩家更加青睐轻度休闲类型的手游,但从今年下半年推出的多款国手游便可以看出,国战玩法已然开始得到推广,同时不同于端游式的发展轨迹,手游的国战玩法将会由轻度向重度演变,最后形成轻度和重度相结合的全新国战玩法。

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对于未来市场的预估,《天子》手游的负责人表示,在如今手游同质化严重的情况下,手游进入红海和寡头化发展局势,而对于国战玩法这块蓝海领域,必将会有更多的厂商涌入,相信在16年会出现大批国战类游戏,但是只有制作精良的产品才能存活下来,《天子》手游对此充满信心。

天子
大小:275.73M  | 类型:角色扮演
RPG + 策略 + 男生必玩

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